sabato 2 gennaio 2016

Nuovo anno, nuovi progetti (Total Party Kill)


Con il nuovo anno riprendo in mano un vecchio progetto che mi è frullato in testa parecchio, Total Party Kill.
Il mio personale tributo al dungeon crawl è un gioco ispirato allo stile OSR, ma con molte influenze dei giochi che ho più apprezzato in questi ultimi anni.
Il motore di gioco è fondamentalmente un PBA, riadattato alle mie esigenze nel ricreare l'aspetto pressante e claustrofobico del dungeon e la mortalità tipica del genere.
Insomma, niente eroi in Total Party Kill.

Attualmente sto finendo di scrivere la beta del manuale del Giocatore, quello del Dungeon Master e dei libretti di:
  • Guerriero
  • Mago
  • Chierico
  • Ladro
  • Elfo
  • Nano
  • Halfling
  • Dungeon (sì, il DM avrà il suo libretto del Dungeon come fosse un personaggio)

I miei obiettivi principali sono ricreare molte delle caratterisitche dei giochi old school:
  • Velocità di creazione del personaggio
  • Poche regole di facile applicazione
  • Situazioni pericolose e mortali
  • La figura del DM che sia un arbitro imparziale
  • Un Dungeon ben definito, che si contrappone al gruppo di avventurieri
  • Una fase di città in cui il gruppo si organizza per le prossime missioni
  • Un sistema per la gestione delle mosse e dei contatori, per indicare lo scorrere del tempo
 Come fonti di ispirazone sia per il flavour che per le meccaniche, cito in ordine sparso:
  • Apocalypse World
  • Dungeon World
  • Lamentation of the Flame Princess
  • Beyond the Wall
  • Fate
  • Torchbearer
  • Storming the Wizard's Tower
  • e ovviamente, Dungeons&Dragons e tutto il carrozzone della OSR
A preso la prima prova al tavolo!




lunedì 30 novembre 2015

Ripresa delle attività


Un mini post per segnalare che riprenderò a pubblicare contenuti su questo blog, l'ultimo anno mi ha visto impegnatissimo sul fronte BlackBox Games, che ormai rappresenta la maggior parte della mia produzione ludica attuale. Voglio comunque riprendere in mano questo piccolo spazio personale ed estenderlo a tutte le mie attività creative; nel frattempo, ho fatto un po' di restyling e organizzato in maniera più funzionale i contenuti di questo blog.

E ora, al lavoro!

lunedì 14 luglio 2014

THE LAST ONE EDIZIONE INGLESE

E finalmente sono riuscito a produrre il mio primo gioco in inglese, The Last One è disponibile su Drivethru.rpg come per la versione in italiano in PWYW.






The Last One english edition

giovedì 5 giugno 2014

EVOLUTION PULSE

E finalmente posso presentare questo nuovo progetto che mi vede coinvolto assieme la bravissimo artista Daniel Comerci http://www.hounworks.it/



Evolution Pulse è un'ambientazione per i sistemi di gioco Fate Core / FAE, nelle prossime settimane nuove news e aggiornamenti dei work in progress!

La pagina facebook del progetto: https://www.facebook.com/EvoPulse

venerdì 28 marzo 2014

ARS GLADIATORIA - IL DUELLO

In occasione del Play (Modena 5-6 aprile), sarò presente anch'io presso l'Associazione Torre Nera per fare demo di tutti i miei giochi! Per l'occasione porterò Ars Gladiatoria - il Duello, un velocissimo gioco di narrazione e tattica per due giocatori! In un comodo libretto di 2 pagine troverete tutto quello che vi serve per giocare: regole e scheda del vostro campione dell'arena. Una volta letto, il libretto diventerà la vostra plancia di gioco, e solo con qualche dado sarete pronti allo scontro.

Per avere una copia del gioco, non dovrete fare altro che passare a farmi un saluto e ritirare gratuitamente uno degli 8 campioni a disposizione! Se poi vi fermate per una demo potrete trovare:

Ars Gladiatoria

Aegis

The last One

e sopratutto, Death Hour nella sua ultima versione fiammante appena revisionata! :)



martedì 11 marzo 2014

DEATH HOUR!

Il 2014 porta tanti nuovi progetti e non tutti legati al gioco di ruolo. Death Hour (Classroom Deathmatch) è un gioco di carte rapido e letale che ricrea lo stile del manga e del film Battle Royale. Una classe di 26 studenti viene prelevata a forza e inviata su di un'isola deserta dove dovrà partecipare a una competizione/massacro dal quale uscirà un solo vincitore. Il gioco è in avanzata fase di playtest e a breve posterò nuove info sulle meccaniche di gioco. Intanto, un paio di preview delle carte prototipo!





lunedì 3 febbraio 2014

THE LAST ONE

Ripartono i lavori con i buoni propositi del 2014, chiudere tutti i giochi in sviluppo da ormai troppo tempo. Ed ecco per primo The Last One, mia entry per il Game Chef 2012, pronto e finito per essere giocato.

The Last One è un gioco sulle paure, sulla speranza di salavare ciò che ti è caro e sul rimpianto di ciò che era, fagocitato dalla fine dei tempi. The Last One è un gioco per due persone, rapido e che ricrea il feeling dei film horror apocalittici, costruendo lo scenario di gioco sulle paure dei giocatori. Non ci sono tempi di preparazione né schede da compilare, avrete bisogno solo di un mazzo di carte da ramino e un'ora di tempo per vivere un folle viaggio verso la salvezza... o la morte.

Puoi scaricare il gioco qui: The Last One

Oppure richiederlo alla mail mn21@libero.it